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IO Programmo 209: Swift 3.0 e Campo Minato in Phaser
Posted iniOS applications and games

IO Programmo 209: Swift 3.0 e Campo Minato in Phaser

In questo numero : iOS: un lungo articolo dedicato alle novità introdotte con Swift 3 Phaser: realizziamo un clone di Campo Minato in Phaser
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IO Programmo 208: iOS 10
Posted iniOS applications and games

IO Programmo 208: iOS 10

In questo numero : iOS: un lungo articolo dedicato alle novità introdotte con iOS 10, con diversi mini progetti per mostrarne le potenzialità. Phaser: realizziamo un clone di breakout/arkanoid in…
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IO Programmo 207: iOS un sistema web based
Posted iniOS applications and games Phaser

IO Programmo 207: iOS un sistema web based

In questo numero un articolo dedicato alla realizzazione di una mini app iOS i cui contenuti sono prelevati online.
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IO Programmo 206: Adidas e le sue due librerie open source
Posted iniOS applications and games Phaser

IO Programmo 206: Adidas e le sue due librerie open source

In questo numero un articolo dedicato alle due librerie open source rilasciate da Adidas: Willow ed Elevate.
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IO Programmo 205: Spotify & iOS
Posted iniOS applications and games Phaser

IO Programmo 205: Spotify & iOS

  In questo numero un articolo dedicato a Spotify e all'integrazione della sua libreria nel sistema operativo iOS.
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IO Programmo 204: Flappy Bird in Phaser e Applicazione customizzabile lato server in iOS
Posted iniOS applications and games Phaser

IO Programmo 204: Flappy Bird in Phaser e Applicazione customizzabile lato server in iOS

In questo numero un articolo dedicato a Phaser, libreria Javascript nata per lo sviluppo di giochi, dove ho realizzato un clone di Flappy Bird e un secondo dove ho realizzato un prototipo…
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Corso universitario di Strumenti e  Tecniche di Game Development – Vigamus / Link Campus University
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Corso universitario di Strumenti e Tecniche di Game Development – Vigamus / Link Campus University

E' con estremo piacere che ho appena terminato di tenere il corso di "Strumenti e  Tecniche di Game Development" presso l'università privata Vigamus - Link Campus University, il corso, che ho…
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Alitalia – iOS : iAlitalia Experience
Posted inAndroid applications and games iOS applications and games Unity3D

Alitalia – iOS : iAlitalia Experience

Developer: code me; Tech: Unity3D; Devices: iOS and Android; Modeling: 101%; Desc: a showroom of different airplanes from Alitalia (A330 & A320), with an Augmented Really experience, landing & takeoff animations, realtime position…
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IO Programmo 203: Introduzione a Phaser
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IO Programmo 203: Introduzione a Phaser

In questo numero un articolo dedicato introduttivo a Phaser, libreria Javascript nata per lo sviluppo di giochi. Un secondo articolo è già stato consegnato e tratterà della realizzazione di un clone…
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Universal iOS and Android app: Enel GLOW
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Universal iOS and Android app: Enel GLOW

Code: by me, C# Platform: Unity3D User interface: 101% 3D: 101% Client: Enel SpA Time: about a month of full dev Price: free iTunes Link: (View in App Store) Play Store Link: (View in…
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Dixan: La mia scelta
Posted inSenza categoria

Dixan: La mia scelta

Agency: 101D / 101% - We Are Social http://dixanlamiascelta.donnad.it      
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Certifications and other…
Certifications and other…

iOS developer

Android developer

Eucip Core width='120' Adobe ACE: Air and Flex Certificated Expert
Oracle Sun - Java Certified Programmer 6.0

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